Коли проєкт лише стартував, керівництво запевняло: «Розробіть штучний інтелект, який візьме на себе рутину та дасть вам більше простору для творчості». Зрештою ШІ справді позбавив команди рутини — разом із робочими місцями.
(https://wccftech.com/candy-crush-microsoft-laid-off-developers-being-replaced-by-ai-tools-they-built/)
Тепер ті дизайнери, які мали мати більше часу для творчості, повністю замінюються цими інструментами штучного інтелекту. У внутрішній службовій записці, надісланій розробникам King, стверджується, що ці скорочення стосуються «внесення кількох змін, щоб повернути бізнес до зростання», і що «розблокування набагато більшої кількості інструментів штучного інтелекту» є одним із елементів цього. Далі пояснюється, що йдеться про «меншу кількість шарів, меншу кількість дублюючих обов'язків, меншу кількість годин, витрачених на узгодження, меншу кількість людей на зустрічах, меншу кількість зацікавлених сторін для кожного проекту». Згідно з джерелом у звіті, можливо, що з King буде звільнено понад 200 розробників, що вплине на команду Candy Crush, половину команди Farm Heroes Saga та розробників, які працюють у студіях Лондона, Барселони, Стокгольма та Берліна.
«Той факт, що інструменти штучного інтелекту замінюють людей, абсолютно огидний, але все зводиться до ефективності та прибутку, хоча загалом компанія справляється чудово», — сказало джерело, з яким поспілкувався MobileGamer.biz. «Якщо ми впроваджуємо більше циклів зворотного зв’язку, то це божевілля — позбавляти самих розробників, нам потрібно більше рук і менше керівництва».